【作者:火光】【发表日期:2019年6月21日】

MD版枪星英雄『ガンスターヒーローズ(Gunstar Heroes)』

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01 通关视频

02 游戏概述

03 剧情故事

04 作品解说

05 登场人物

06 攻击方法

07 系统基础知识

08 操作人物比较

09 杂鱼死尸累累堆积如山

10 选择选择再选择

11 攻略心得:双六要塞

12 攻略心得:地下採掘所

13 攻略心得:古代遗迹

14 攻略心得:空中战舰

15 攻略心得:高速公路

16 攻略心得:飞行射击

17 攻略心得:最后一关

 

ファイナルステージ ボスラッシュ(Final Stage Boss Rush)

月面基地上,要与至今为止登场过的全部BOSS按顺序对战,乃是Boss Rush关卡。另外,本关卡的画面设计构成很奇特,灰将军(Gray)与各BOSS通过月面基地内部的监视器观看枪星们的战斗,监视器出现在玩家面前。

到了本游戏的高潮阶段了,主脚必须和6位BOSS进行连战,他们都很厉害。再加上红心物品很少,还有最终BOSS——金银大神(Goldensilver)在等着主脚飞蛾投火。堪称是最强的布阵。为了征服这些“猛兽”,玩家必须拥有全部BOSS的完美攻略技术,把伤害输入抑制到最小限度。尤其是追求实战一命通关的玩家,1个失误就有可能前功尽弃,重启游戏从第1关重新来过。

第7关刚开始两个赤色木箱打爆后会掉落武器物品。

BOSS:ダックバトリオン(Duck Battalion)

<体力>2910;<弱点>胴体部。

<攻击手段>

◆HEAVY VULCAN SHOOT——重机枪射击(3点)

◆WALKING PRESS EDDIE——步行冲压(20点,追加倒地效果)。

<攻击内容>

⑴远距离时,蹲在地面沿水平方向机关枪连射(主脚蹲下可以回避)。

⑵远距离时,高速突进(前面部分碰到主脚输入伤害,主脚蹲下可以回避)。

⑶近距离时,斜下机关枪连射。

⑷近距离时,一边向后跳一边机关枪连射(到达画面右端之前连续做该动作)。

⑸主脚在BOSS右侧时,一边向后跳一边机关枪连射(到达画面右端之前连续做该动作)。

<攻击构成>

BOSS根据主脚位置采取不同的行动模式。

远距离时,⑴次数随机,之后⑵。如果玩家不希望黑色鸭子突然快速冲过来踩扁主脚,那就应该避免远距离作战。

近距离时,⑶次数随机,之后⑷。⑶之后绝对不会立即出现⑵,这样就不用担心突然袭击了。

⑴、⑶之后,BOSS有时候前后步行,有踩伤主脚的可能性,主脚蹲下可以回避,如果主脚到了BOSS右侧,BOSS立即进行⑸的可能性很高。有时候黑色鸭子从主脚右边走到主脚左边,然后又慢慢走回到主脚右边,到达远距离位置,突然⑵,也就是向主脚高速突进。

BOSS总是面向左,印象中没见过BOSS调头面向右。而且确实如同名字,这台黑色机体走路很像鸭子。

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刚开始立即站在右图所示位置,这个位置会造成BOSS采取近距离时的行动。根据截图中[青+赤]武器右斜上射击的画面作参照调整主脚的正确站位,切腹激光前端刚好接触BOSS左上角。主脚位置站错了会有麻烦,太远了,BOSS采取远距离时的行动,突然冲刺撞人,太近了,⑶的机关枪左斜下连射会命中主脚。

主脚位置站对了,⑶的机关枪就可以无视了,切腹激光连续输出伤害很方便。但要注意BOSS的行动转换,机关枪保持斜下朝向时蹲了下去,就是发动⑷的前兆,主脚马上利用跳跃攻击动作向画面左侧逃跑。之后BOSS返回,主脚也返回,又是刚才的最佳站位,形成循环。

如果BOSS不出⑷,只是步行,那么主脚立即大跳跃从BOSS头顶跳过,到达画面右侧,接下来BOSS立即进行⑸,主脚去画面右端附近一边攻击一边等待,BOSS来到主脚身边时,主脚看准时机从BOSS身下滑铲钻过,回到画面左侧。

如果BOSS不出⑷,只是步行,这一期间主脚蹲下不动,让BOSS走到主脚左侧,然后BOSS执行⑷,好像多数情况下都是这样,但有时候出现意外情况,BOSS刚向左步行到与主脚大致重合的位置,突然向右倒退步行2~3步,然后停下来执行⑶,这时候主脚还蹲在BOSS身下不敢动,一动就会碰到BOSS受伤,结果子弹突然来了,主脚必定中弹!所以主脚蹲下不动不是万全之策。

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在BOSS的着地点等待,着地瞬间主脚滑铲钻过BOSS,到达BOSS左侧……

利用跳跃攻击尽快逃到画面左端。

滑铲钻过BOSS去画面左侧之际,有可能被BOSS机关枪子弹打中1发,不用管,继续跳跃攻击向左逃窜。之后BOSS的行动⑸结束,回到画面内,主脚也返回前述最佳站位继续输出伤害。

还有一种战术是让主脚蹲在画面左端战斗。这种情况下BOSS必然采用远距离行动。⑴只要主脚蹲下就打不到,⑵向左冲刺时,主脚蹲下不动,或者滑铲可以无伤避过。

这场BOSS战一定要好好练习争取轻伤通过,至少也要保证残余200点体力。否则受伤过多必定会影响后面的BOSS连战。

BOSS:カイン(Kain)

<体力>0828;<弱点>全身。

<攻击手段>

◆机关枪(3点)

<攻击内容>

⑴站立地面,沿水平方向机关枪连射。

⑵一边跳跃,一边朝斜下机关枪连射。

<攻击构成>

⑴、⑵随机构成。

汉一匹,Kain见参!Duck Battalion破坏后,Kain跳出来继续战斗,他的机关枪射击有死角,只要主脚与他身体重合,就打不到,这是这场战斗的要点。Kain的弱点是摔投,每摔投一次,伤害值400点以上,3次便可搞定。刚开战主脚可以抢先与Kain重合,把他抓住竖直上抛,落地后与主脚重合,如果他原地开枪,主脚又能抓他一次,如果他跳开进行⑵,主脚也可以跳跃空擒,或者滑铲追击他的落地位置再抓。被他的子弹打中一两次没关系,但如果挨打太多了,后面的BOSS连战就会变得艰辛。

-

【光球×6】这一段路可获得武器与红心各1个。

通路有巨大光球(12点)埋伏,共计6发。由于出现位置与时机完全固定,所以玩家背版后可以无伤通过。

【炮台地带】阶梯地形,各阶梯设置着炮台,发射念珠一样串联在一起的大弹(2点)。

炮台在主脚踩到对应的阶梯时开始发射。通常在阶梯之间跳跃基本上不会出什么问题。连续普通跳跃一层一层逐个跳上去就行了。大跳或悬垂之类花哨动作,由于节奏混乱,反而会倒楣,被炮台射中。使用切腹激光则不用担心任何问题,跳过去第一时间冲到炮台附近,使用切腹激光破坏同层炮台,之后逐层跃上,逐层破坏炮台。

BOSS:ピンクロブスター(Pink Lobster)

<体力>5000;<弱点>胴体部。

<攻击手段>

◆SLASH CHOPPER——猛砍(20点)

◆SLASH NIPPER——猛钳(20点)

◆BUBBLE BOMB——泡泡爆弹(20点,追加倒地效果,破坏可能)。

<攻击内容>

⑴主脚陷入其射程时,爪由上向下猛劈。

⑵主脚陷入其射程时,爪由下向前突出。

⑶停止,口中吐出很多泡泡爆弹。

<攻击构成>

体力5000~2400:一边步行或者快步(Quick Step),一边随机发动⑴、⑵、⑶。

体力2400以下:退到画面端固定位置(左端或者右端都有可能),⑶连绵不绝。如果主脚距离BOSS过远,超过了某个数值,BOSS就会进入防御姿态,不接受一切攻击。

所有攻击都是20点伤害输入,随便挨一下都很痛。BOSS那种特别独特的行动节奏,很容易错开主脚回避行动的时机,如果玩家不习惯,就会觉得这位BOSS很棘手。

︻体力5000~2400︼

由于主力攻击手段钢爪只在接近战中使用,所以主脚与桃姐龙虾拉开距离战斗是基本处理原则。看到桃姐龙虾接近画面端了,主脚“大跳→三角跳”越过(如果意外站到了桃姐龙虾上面,就赶紧利用跳跃攻击远离之)。只是,问题在于三角跳的时机。倘若满不在乎随便跳,就会有被钢爪殴打的危险。顺应桃姐龙虾的快步(Quick Step)发动三角跳越过比较合适。桃姐龙虾在快步过程中或者着地后的硬直时间内,不会出爪攻击,所以主脚可以安全跳过并且远离之。当然,看到桃姐龙虾起跳了,主脚从下面滑铲钻过去也可以,火光认为滑铲是作战的主要手段,站在正好钢爪够不到的位置一边使用切腹激光输出伤害,一边引诱桃姐龙虾起跳,龙虾一跳,主脚如果身后空间很大,那就后退,继续引诱,如果身后就是画面端,桃姐龙虾一跳过来,主脚立即连续滑铲2次,到达画面另一侧,脱离钢爪的攻击范围。

︻体力2400以下︼

[黄+黄]与[黄+赤]武器:站在桃姐龙虾解除防御姿态的合适距离连续射击。虽然会花费一些时间,但可以确保安全胜出。爆裂火球就算不调节爆破地点,接触泡泡爆弹产生的爆风也能命中桃姐龙虾,一直按住单发射击键不松手也没问题。另外,使用[黄+赤]武器站立状态水平射击,小红能命中桃姐龙虾,小蓝不能。

[青+赤]武器:乐胜,站在合适位置,让激光尖端接触桃姐龙虾,这样可以一边抵消泡泡一边输出伤害,爽。

[緑+赤]武器:站在桃姐龙虾解除防御姿态的合适距离,连泡泡爆弹带BOSS一同攻击。在泡泡爆弹快要接近主脚的时候,把火球拉回来将其抹消。

打倒桃姐龙虾后,画面右端有埋伏,天井有建材砸落,所以主脚要离开画面右端,以免受伤。

-

【小型炮台×5】这里有1个红心物品别忘了回收。这5个小型炮台设置在地面,沿水平方向射击(3点),主脚必须蹲下使用[青+赤]武器射击,这样才能抵消炮台发射的子弹。如果使用其他武器,可以慢慢移动,让小型炮台出现在画面右侧版边,呒有完全出现在画面内,这种情况下小型炮台不射击,主脚开枪却能打中它。

BOSS:G.I.オレンジ(G.I.Orange)

<体力>5503;<弱点>全身。

<攻击手段>

◆体当撞击(7点,追加倒地效果)。

◆投技(20点,追加倒地效果)。

◆肘击(8点,追加倒地效果)。

◆跳跃肩膀轰撞(11点,追加倒地效果)。

◆升炎(16点)。

◆GROUND BURNING DRAFT ——地面燃烧流(12点)。

◆FINAL BIG BANG——最终宇宙大爆发(24点)

<攻击内容>

⑴摆出撞人姿势突进。

⑵接近主脚时,投技。

⑶在上层摆出肘击姿势向下层砸落。

⑷在下层垂直跳跃后,狙击主脚位置发动肩膀轰撞。

⑸在下层发动升炎(橙叔本体所在位置沿螺旋轨道竖直向上伸出火柱)。

⑹在上层发动地面燃烧流(橙叔向自己正下方发射,到达下层着弹后,火柱分成左右两部分沿地面疾驰)

⑺最终宇宙大爆发(以橙叔为中心半圆状飞散的灵气)。

<攻击构成>

︻升炎模式︼

主脚在上层,橙叔在下层的时候,橙叔在下层左右步行,逼近主脚的横坐标位置时发动⑸。但不是绝对发动,有时候心血来潮跳到上层。

上述位置关系以外的情况下,⑴、⑵、⑶、⑷、⑹、⑺临机应变使用。

︻发狂模式︼

⑴、⑵、⑶、⑷、⑸、⑺临机应变使用,到处追击主脚。

︻备考︼

◆攻击姿势中受到主脚攻击不会吹飞倒地。

◆战斗开始后是升炎模式,经过若干时间后变成发狂模式。

在纯粹战斗能力方面是最强之敌。主脚与橙叔正面硬拼还真不是对手。幸好存在完全攻略模式,练熟后就会觉得,至少理论上并不难对付,但是……

︻升炎模式︼

首先,战斗前让主脚站在上层。这一模式中,主脚在上层不停地向下层的橙叔射击。橙叔一靠近,主脚立即发动跳跃攻击尽快从橙叔头上通过,躲避⑸的升炎。在进入发狂模式之前,基本上就是这样战斗。

有时候橙叔心血来潮跳到上层,主脚的应对方法就需要即时改变,赶快跳到下层避免正面冲突才是上策。之后如果橙叔发动⑴→⑶到达下层,主脚就可以回到上层了。橙叔发动⑹的时候,局面变得不利,主脚只能去上层移动到较高的位置才能躲避(在中间的凹槽内会接触到地面燃烧流受伤),这时候要注意橙叔的举动,他的行动模式有多种选择,“发动肘击到达下层”、“地面燃烧流连发”、“突进撞人→最终宇宙大爆发”等,玩家只能临机应变应对,直到返回“主脚在上层,橙叔在下层”的有利局面。

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小红在站立状态不能向下射击,所以橙叔在升炎模式中,小红很难在上层向下击中橙叔,但如果小红装备着[黄+赤]武器,就好办了,蹲下连打射击键,爆风的外圆就会命中橙叔,如右边截图所示。如果玩家不打算使用[黄+赤]武器攻略金银大神之前的BOSS连战,那么,只躲避橙叔的升炎,不还击,没多久橙叔就会进入发狂模式,主脚的战术也随之发生变化,不再依赖向下射击,小红的劣势也就随之消失。

火光印象中,基本上每次战斗开幕后,橙叔的体力损失几百点后,就会进入一种模式化的行动,我方小红也就随之进入模式化攻略。橙叔与小红都在底层时,小红用切腹激光射击,橙叔会自动跳到上层凹槽中发动地面燃烧流,接下来小红跳到上层追打橙叔,橙叔挨打后很快跳到底层,这时候小红在上层一边小心移动避免双方横坐标重合,一边观看地面燃烧流的情况,底层有了小红的安全地带,那么小红就可以引诱橙叔发动升炎,之后小红回到底层向橙叔射击,橙叔又一次自动跳到上层凹槽中发动地面燃烧流……反复循环,直到橙叔突然进入发狂模式,冲过来用肩膀撞人。

︻发狂模式︼

橙叔对主脚穷追猛赶,普通射击根本无法阻止他的疯狂。正面和橙叔硬拼铁定要被揍得晕头转向找不到北。取胜的要点只有橙叔唯一的空隙,⑶的肘击动作砸地时的硬直。

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㈠橙叔发动⑷到达上层,主脚顺势去下层。

㈡橙叔发动肘击砸落到下层地面,主脚缓慢移动躲避……

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㈢橙叔肘击着地瞬间,主脚立即接近,抓住橙叔向右上方向扔出去。

㈣把橙叔扔到右上角后,主脚站立不动待机,看到橙叔摆出撞人姿势突进,冲刺到了主脚头上位置……

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㈤橙叔面向右发动肘击落到下层,主脚向左少许移动躲避(橙叔的肘击动作,后背一侧的判定很小,有利于主脚躲避与投技)……

㈥橙叔着地瞬间,主脚接近抓住橙叔向右上角扔。以后㈣㈤㈥循环。

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战术不唯一,也就是说,不一定非常要像上面表格那样行动,例如主脚的站位和上面表格中的截图一样,只是改变投技的方向,每次逮到橙叔向左上角扔,也是成立的。

就像上面表格那样,貌似战术可以完全模式化,却容不得疏忽大意。最危险的是接近橙叔发动投技的一瞬间。玩家输入投技指令时机不对,或者运气差正好橙叔出手,又或者主脚走到了与橙叔身体大部分重合的位置,就有可能失败遭受反击,在至近距离受到升炎(Rising Fire)攻击,从脚下一直烧到头上,其威力惊人,运气不济时一瞬间产生约70点伤害输入,很有可能成为致命伤,右边截图正是主脚沐浴在苍炎中无法自拔的一瞬间。打倒橙叔后如果主脚的体力值还剩下100点左右,后面的BOSS连战就会压力很大,一命通关对运气的要求大幅提升。火光认为这种情况的出现,是玩家过去抓橙叔的时机过早造成的,橙叔上次受伤后的半透明无敌时间还呒有结束呢,稍晚一些才正确,这时候橙叔摆POSE准备撞人,还发出低沉的怒吼声,那么橙叔在冲刺前必定被主脚抓住。

下边介绍的战术方案与前述方案大体相似,也就是换了个描述方式。橙叔的弱点还是摔投,每摔投一次,伤害值400点以上。虽然筋骨隆隆攻势猛烈,但破绽很明显,一开始玩家按方向上或斜上同时按跳跃键大跳到平台上面,橙叔走到主脚所在横坐标必定发动升炎,主脚从平台上面前跳躲避,然后玩家按方向下同时按跳跃键回到地面,这时橙叔会爬到上面发动地面燃烧流,主脚在苍炎落地之前,开枪攻击橙叔,然后马上向左或向右躲开,大跳到上面,这时候橙叔回到下层地面……反复循环,直到橙叔进入发狂状态,当橙叔从上面猛冲时,主脚朝远离橙叔的方向移动,这样橙叔跳下来肘压必定打空,有一小段硬直时间,主脚就可以走过去逮他,朝右斜上或左斜上扔,把橙叔扔到上面,这样他肯定还会冲下来,结果又挨抓,一直循环到橙叔被主脚KO。总之,在投技战术实行过程中,一定要注意避免走到与橙叔身体重合的位置输入逮人指令,只须走到双方身体正好接触的位置就行了,一旦双方身体重合,主脚吃升炎的概率就会提升。

如果觉得投技战术风险高,那就选择开枪射击,是安全,绝对不会吃升炎,切腹激光连射一段时间,吹飞橙叔,主脚跳到上边等橙叔跳上来,然后主脚又下去,等橙叔跳下来做出肘压的动作,主脚再用切腹激光射击,反复循环。切腹激光吹飞橙叔造成的伤害值虽然低于投技,但仍然数值可观,输出伤害效率完全可以接受。只是相比之下,开枪射击战术不够安定,虽然不会吃升炎受到大伤害,但是战斗过程中,主脚挨打的可能性比较高,有时候运气不好,累积伤害和升炎差不多。也许橙叔体力所剩无几的时候,适合开枪射击战术,安定地打发掉他,嫑出啥子差错,吃个升炎就不划算了。

-

【小型炮台×4】武器物品1个,红心物品1个。

4个小型炮台纵向排列设置。打倒橙叔后,走下层路线不用担心炮台。

如果持[黄+赤]武器到达这里,遇到了[青]武器物品,建议拾取,变成[青+赤]武器。理由是下下场BOSS战是绿哥(Green),使用[黄+赤]武器对战绿哥有点恼火。[青+赤]武器是绿哥的克星,不用白不用,而且切腹激光打老黑也很方便。打倒绿哥之后就是最终BOSS战,还有一次机会重新得到[黄+赤]武器。

BOSS:ブラックフライ(Black Fly)

<体力>3920;<弱点>全身。

<攻击手段>

◆PSYCHIC GAMBIT——超能力布局(12点,追加倒地效果)

◆SHADOW HURRICANE——幽影飓风(12点,追加倒地效果)。

<攻击内容>

⑴画面外上升后,进行超能力布局(配置有4种模式)。

⑵以黑蝇为中央,向3方向伸出巨大连弹进行旋转(回转飓风)。

⑶以黑蝇为中央,向正下方发射巨大连弹(直下飓风)。

<攻击构成>

︻体力3920~2900︼

循环进行⑴,连绵不绝。

︻体力2900以下︼

随机进行⑵或者⑶。

︻备考︼

⑵的回转方向随机。回转中有时回转方向变化(时机与回数都是随机的)。

见到灰将军(Gray)前的6场BOSS战中,驾驶着黑蝇机体的老黑敢夸是最棘手BOSS。需要背版记忆的内容很多,后半的回转飓风很难躲避,玩家不得不把一部分体力作为伤害输入预算,换句话说,这场战斗要损失一部分体力的概率99%以上。所以前面4场BOSS战一定要熟练,减少体力损耗,这样才有利于后面几场BOSS战。

战斗开幕后,主脚第一时间跳跃攀住黑蝇下侧进入悬垂状态,使用切腹激光速攻,黑蝇向画面上端飞走期间,主脚还能继续输出伤害,直到双方分离,显然这样比单纯在地面向上发射切腹激光输出伤害稍多一些。

︻体力3920~2900︼

除了把4种配置模式完全背版记忆外,呒得其他更好的突破方法。

⊙关于超能力布局路障

①12点伤害输入,追加倒地效果。

②破坏中央部件路障就会消失,只是相当硬不易破坏。

③攻击判定比看上去要小(例如主脚与路障边缘重合不受伤)。

④横向的路障,中央黑色部件无攻击判定,主脚的中心轴对准中央部件可以无伤通过。

★站好正确的初始位置

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把主脚的中心轴与画面中央(背景竖线)重合起来,面向右蹲下待机。如此这般,无论哪一种模式来了,都能尽早应对,如右图所示。

主脚的中心轴在两脚的中间。虽然由于主脚图像是前倾姿势,看起来中心不应该在两脚中间,但实际上中心位置始终都是以两足为基准的。这种情况下即使主脚蹲下,中心轴仍然呒有变化(蹲下的时候看起来中心更不像在两脚中间)。

超能力布局路障共计4种配置模式,根据最初的一行就可以判断出到底是哪一种模式,如下面图表所示。

Pattern A Pattern B Pattern C Pattern D
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<Pattern A>

①尽快进入最初两根之间,在路障之间窄小通道里前进。

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②从路障之间通路钻出后,向右滑铲钻过右上角纵向路障。左边的回转路障不会碰到主脚,不必在意。

如果主脚当前武器是切腹激光,火光建议开幕向上射击将①右边路障的中心部件破坏,之后一直站在电梯右端,途中只须破坏另一个路障的中心部件,可以完全无视②的存在。

<Pattern B>

①最初两根路障,主脚站好正确的初始位置保持不动就不会碰到,如下面截图左所示。接下来,把握时机发动滑铲向右边路障中心部件铲去,如下面截图中所示。另一个方法是最初站在电梯右端等待,看准时机向左跳,越过路障中心部件。

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②把握时机发动滑铲向左边路障中心部件铲去,如上面截图右所示。或者站在电梯极右端一脚踩实一脚踏空位置,利用站位回避,过了前述的①,就可以提前进行这样的站位了,时间非常充裕。

<Pattern C>

①按照上面图表里的红色箭头移动,到达足场右端。

②顺应回转路障的回转,向中央移动,到达纵向路障右侧相邻位置,如下面截图左所示。

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③保持②之后的位置,把握时机向右移动,从顶部右上角回转路障下面钻过,到达足场右端,如上面截图右所示。

<Pattern D>

①前面说过,横向的路障,中央黑色部件无攻击判定,主脚的中心轴对准中央部件可以无伤通过。

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②和①一样,中心轴对准中央部件通过。

③在②通过路障之后,站立不动就可以通过。

④在③之后,立即向足场右端移动。

[緑+赤]武器可以靠力技强行通过,利用高攻击力积极攻击路障中央部件,将其破坏。[青+赤]武器虽然射程短,但也能快速破坏一部分路障中央部件,简化流程。

︻体力2900以下︼

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Expert模式回转飓风快的要命,非常鬼畜,很快就让我放弃了Expert模式一命通关。Hard以下模式回转飓风虽然比较快,无法正面躲避,但起码还有可靠的对策。飓风回转方向为顺时针时,主脚到足场左端,反时针时到足场右端,顺应飓风的回转,垂直跳跃攻击撞击黑蝇机体(使用垂直跳跃攻击的时候必须一直按住射击键不松手,输出伤害主要依靠切腹激光之类的武器,单纯使用跳跃攻击效率太低),产生无敌时间穿越飓风扫描(参照右图)。主脚的站立位置很重要,距离黑蝇太远跳跃攻击当然就会扑空,距离黑蝇太近就会产生三角跳,结果都会碰到飓风受伤。多做练习把握好距离感才行,站对位置垂直跳跃不按方向键,可以大幅降低产生三角跳的概率。

飓风回转途中变向时,主脚只好去足场另一侧,Expert模式由于飓风回转速度超过主脚移动速度,快要追上主脚时,使用滑铲躲避。

虽然飓风回转方向可以通过黑蝇下部的闪烁灯判别,但由于这是可以破坏的部件,很快被主脚打爆,之后就只好根据飓风的动向自己判断了。飓风忽转忽停,主脚在跳跃攻击黑蝇产生无敌状态躲避飓风期间,如果飓风刚好停在主脚的着地位置,那么主脚受伤在所难免。关键是受伤之后马上调整,移动到顺应飓风回转方向的足场一端,继续使用垂直跳跃攻击命中黑蝇制造无敌状态躲避飓风,避免体力进一步遭受损失。

直下飓风出现概率好像不高,玩家运气好才会遇到,主脚只要站在足场两端就能躲避,使用切腹激光竖直向上还击也很方便。

BOSS:グリーン(Green)

<体力>4602;<弱点>全身。

<攻击手段>

◆手裏剑(2点)

◆投技(20点,追加倒地效果)。

◆滑铲(8点,追加倒地效果)。

◆冲天拳(14点,追加倒地效果)。

<攻击内容>

⑴手裏剑连射。

⑵接近主脚使用投技。

⑶滑铲。

⑷斜上飞升的冲天拳。

⑸被主脚吹飞或摔投后,3方向手裏剑反击。

<攻击构成>

︻体力4602~3900︼

远距离时进入防壁模式(直立姿势),不接受一切攻击。经常发动⑴。

近距离时(两手上举到处活动),一边迫近主脚一边临机应变使用⑵、⑶、⑷、防御。

︻体力3900以下︼

倒地起身之后必定发动⑴。其后一边使用步行、快步、三角跳,一边临机应变使用⑴、⑵、⑷、⑸、防御。

︻备考︼

攻击模式中受到主脚攻击不会吹飞与倒地。⑴、⑶发动过程中完全无敌,不接受一切攻击。


往昔的同伴——贝吉塔(ベジータ)绿哥(Green),现在却变成了凶猛的敌人。展现出与枪星英雄动作相似的攻击方法,多彩与快速行动不逊于小红与小蓝。

︻体力4602~3900︼

远距离绿哥就会进入防壁模式,主脚只能接近战斗。接近解除防壁模式的距离,在解除的同时猛烈攻击将绿哥吹飞。吹飞后主脚撤离,等绿哥无敌状态结束后再次接近。防壁模式解除的同时,有时候绿哥滑铲突入,速度非常快,主脚难以躲避。被铲倒时,主脚一定要趁刚起身时的无敌时间接近绿哥,抓住绿哥扔出去,投技伤害远大于洋枪洋炮,这是本作的基本常识,所以这是输出大伤害的绝佳时机。

火光认为,在绿哥的体力下降到3900以下之前,使用切腹激光之类的武器将其吹飞后,绿哥肯定不扔手裏剑,所以必须让主脚及时换到另一层,玩躲猫猫,在上下层反复切换,消磨时间,等绿哥的伪半透明无敌状态结束后,再试图开枪吹飞绿哥,而且最好主脚先到达准备攻击的层,绿哥追过来双脚尚未着地就被切腹激光打中,这样就能防止绿哥突然使出开了挂的滑铲。Hard模式下,切腹激光吹飞绿哥2次后,第3次吹飞绿哥,绿哥的体力就会下降到3900以下,这时候主脚就不用躲猫猫了,一直使用切腹激光将绿哥完封!

[青+赤]武器:这场战斗会者不难,难者不会。只要发现绿哥的死穴,那就是无伤乐胜。一开始,利用两层平台与绿哥周旋,只要双方距离合适,主脚垂直跳上跳下,绿哥也同样垂直跳上跳下,于是主脚使用切腹激光令其陷入硬直麻痹状态,绿哥被吹飞后进入伪半透明无敌状态,这时候主脚赶紧垂直跳跃转移到另一平台,反复跳上跳下,不与绿哥处同一平台,等绿哥的伪半透明状态消失后,主脚再开枪打他,否则倒霉的必定是主脚。

[緑+赤]武器:先拉开距离等待,看到绿哥发动⑴手裏剑连射时,顺其势发射火球令其与绿哥重合,⑴结束之后就会命中绿哥。使用独孤魂火靠近绿哥猛攻是很辛苦的,所以只好采用上述战法。或者切换成[緑]或者[赤]武器战斗。

[黄+赤]武器:很难完全连续命中的辛苦武器,建议切换成[黄]或者[赤]武器战斗。

︻体力3900以下︼

刚才是绿哥在热身,现在他要使出浑身解数正式对决。绿哥的行动目标是投技。他一边使用手裏剑等技能一边接近主脚,企图逮到主脚摔投。所以战斗要点是如何阻止绿哥靠近主脚。

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[黄+黄]武器:保持像右图那样的距离,蹲下连续射击,基本上就是这样。手裏剑连射结束后,绿哥就会中弹,被吹飞后,绿哥再次手裏剑连射,反复循环。因为[黄+黄]武器不能把手裏剑完全击坠,所以主脚要蹲下缩小自己的被弹面。即便如此,有时候还是要被手裏剑打中,一旦主脚受到攻击,立刻变成站立状态,所以玩家在主脚挨打的一瞬间立刻停止射击,让主脚尽快恢复下蹲状态。

由于[黄+黄]武器的子弹上下摇动,连续命中期间难免会出现暂时中断,这时候绿哥有可能使用快步穿越枪弹封锁。遇到这种情况,玩家按住方向键↓,射击键连打,尝试抓住绿哥摔投。

[青+赤]武器:性能得到充分发挥,可以把绿哥完封在角落里。绿哥连续受到攻击被吹飞后变成半透明无敌状态,立即手裏剑连发反击,却被主脚的切腹激光抵消,绿哥手裏剑发射过程中无敌状态结束,又被主脚的切腹激光抵消攻击命中很多次,绿哥再次被吹飞变成半透明无敌状态,如此反复循环,玩家可以闭目养神乐胜。“手裏剑→被切腹激光命中→吹飞→手裏剑→……”绿哥一直在做无用功,玩家大悦。

[緑+赤]武器:与切腹激光(Harakiri Laser)一样可以抵消手裏剑实现角落完封。但只限于理论上,因为要求火球一直在绿哥发射手裏剑的位置小范围左右连续振动,一直持续到打倒绿哥战斗结束,可以想象,玩家手指会有多么疲劳,对手柄或者键盘多少也会产生磨损,所以不建议使用独孤魂火对付绿哥。切换成[赤]武器战斗为上。

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[黄+赤]武器:稍有些不利,理由是连续命中很容易出现中断。连续命中中断产生空隙,绿哥就会利用手裏剑无敌状态逃脱,或者快步接近主脚,造成战局对主脚不利。

在右边截图所示距离,射击键连打。此距离容易连续命中,就算绿哥使用快步接近主脚,也会被主脚自动摔投回去。难免会有部分手裏剑命中主脚,只有忍耐了。

还有一种方法,切换成[赤]武器,位于火苗前端正好命中绿哥的距离,蹲下连续射击。火苗容易压制手裏剑,只要手裏剑不从诡异角度飞来,火苗就有可能实现角落完封。推荐使用这个方法,比[緑+赤]与[黄+赤]武器省事。后来火光找到了另一种使用[赤]武器无伤胜利的战术,例如先在上层用火苗将绿哥吹飞,绿哥从硬直状态恢复过来后立即手裏剑反击,这时候主脚降落到下层,保持悬垂状态,等绿哥扔完手裏剑,再上去用火苗将绿哥吹飞……反复循环。

╠ 抓住绿哥摔投 ╣

连续命中出现中断瞬间,绿哥有时候快步接近主脚。主脚射击可以阻止绿哥通常步行,却阻止不了快步,所以需要特别的应对方法。

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绿哥快步接近时,玩家按住方向键↓,射击键连打。

这样就很容易抓住绿哥摔投。之后当然要快速离开绿哥倒地位置。

打倒绿哥的时候,主脚体力还剩多少?剩余200点以上,后面的金银大神战就有相当大的余地。剩余150点还算安泰。剩余100点就要靠运气了,祈祷赤石一直不纵火。剩余几十点就算了吧,除非你用TAS。

主脚使用[青+赤]武器乐胜绿哥后,立即切换成[青]武器,进入最终BOSS房间赶快捡到[黄]武器构成[黄+赤]武器,并且捡到右侧的红心回复体力,动作要快,地面上四样物品很快就会消失(类型固定,分别是黄、青、赤与红心)。

LAST BOSS:ゴールデンシルバー(Goldensilver)

<体力>9999;<弱点>秘石。

<本体攻击手段>

◆前进拳与瞬移拳(9点,追加倒地效果)

◆摔投(20点,追加倒地效果)。

◆GOLDEN BLAST NUCLEAR——金色冲击核爆(16点,追加倒地效果)

◆飞升撞击(14点,追加倒地效果)。

◆EARTH RESOLVER——土地解析器(6点,追加倒地效果)

◆助推撞击(10点,追加倒地效果)。

<秘石攻击手段>

◆赤 - 火炎放射(18点)

◆绿 - 炸裂弹(11点,追加倒地效果)。

◆青 - 激光(12点)

◆紫 - 连射弹(5点)

<攻击内容>

⑴前进拳(向前滑行挥拳攻击),瞬移拳(一瞬间身姿消失,出现后挥拳)。

⑵与主脚重合时投技。

⑶近距离时,金色冲击核爆(单手发射5方向爆弹)。

⑷飞升撞击(斜上飞升的体当撞击)。主脚在空中时,或者冲刺时,金银大神出这一招概率较高。

⑸与主脚远到一定距离以上时,土地解析器(沿地面高速疾驰的火柱)。

⑹助推撞击(利用背后的火箭包喷射产生高速体当撞击)。

<攻击构成>

赤:一边旋转式火炎放射,一边在低空左右往复。

绿:移动到画面上隅,一定间隔狙击主脚发射炸裂弹。

青:在上空缓慢移动到主脚所在横坐标,垂直向下发射激光。

紫:一边移动到画面下隅,一边沿水平方向放出连射弹。

<备考>

·金银大神开了挂全身无敌,主脚只能通过攻击4颗秘石才能输出伤害,生命值高达9999。而且攻击力非常高,根据生命值变化改变攻击方法。

·对金银大神开枪不会产生任何效果。只有依靠投技、跳跃攻击、滑铲、冲刺等特殊攻击才能产生倒地效果(一击即倒)。

·投技对秘石有效,主脚可以跳到空中抓住秘石乱扔。

·金银大银使用技能⑵、⑶、⑷、⑹过程中免疫倒地效果(主脚怎么打也不会倒地)。

·绿色与青色秘石发动攻击期间,主脚抓不到它们(赤色与紫色秘石可以)。


如果玩家不知对策,则金银大神是非常棘手的强敌,进行解析后发现其实攻略方法也是模式化的。但是,金银大神拥有很多威力很高的攻击手段,所以玩家决不能疏忽大意(存在一瞬间100点伤害输入的恐怖攻击)。玩家要有足够的集中力,把正确的操作一直坚持到最后。

金银大神战基础知识

︻使用啥子武器?︼

金银大神战,比较好用的武器有两种,分别是[黄+赤]与[緑+赤]武器。

[黄+赤]武器:金银大神战主脚全力集中射击的机会实在太少,所以单发威力很高的爆裂火球客观上成为非常有效的武器。而且爆裂火球攻击范围很广,同时命中4颗秘石,输出伤害效率很高。

[緑+赤]武器:玩家只要试用一次就会一目瞭然,比使用其他武器明显伤害输出量更多。体力9999的金银大神,相当短时间内就败北了!所以堪称是对金银大神的最强兵器。但是,与金银大神对战前的场地里出现的3个武器物品中唯独缺少[緑]武器,所以玩家只好让主脚早一些准备好[緑+赤]武器,这就意味着绿哥之战要稍稍辛苦一些,不能使用[青+赤]武器闭上眼睛轻松取胜了。

[黄+黄]与[青+赤]武器虽然算不上差,但与以上两种武器相比,劣势很突出,[黄+黄]武器体现不出威力,[青+赤]武器要求主脚跳跃,否则够不到秘石,所以危险很大。

︻金银大神战的构成︼

金银大神的攻击模式,根据体力值产生3阶段的变化。

第1阶段 - 体力9999~7700

第2阶段 - 体力7700~4200

第3阶段 - 体力4200以下

︻主要攻击的应对方法︼

〖前进拳与瞬移拳〗无论哪一种,只要主脚蹲下就打不到。但主脚也不能就那样蹲着不动,因为金银大神接下来就要用投技抓主脚,或者发动金色冲击核爆。所以玩家要按住方向键↓的同时,射击键连打,抓住金银大神扔一边去。

〖金色冲击核爆〗依靠前进拳等迫近主脚后就会频繁发出。威力很高,攻击范围很广,非常不易躲避的攻击。要想拿下这场战斗,必须有办法对付这一招。

金银大神举手做出发动金色冲击核爆的姿势,这时候受到主脚攻击不会倒地,投技也无效(不会产生抓人判定)。很赖皮的技能,主脚无法阻止他出招,幸好主脚与他重合的时候核爆打不到主脚,但他出招之后只要主脚与他重合,他就逮到主脚扔出去,主脚站在与他重合的位置,必须把握时机垂直跳跃攻击才能逃过他的魔掌,并将他丢翻。

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金银大神摆出发射架式,主脚尽快对他发动跳跃攻击。

这样就能越过核爆,并且把金银大神丢翻。

〖飞升撞击〗着地时空隙很大,这是第2阶段战斗中主脚的有利点。

〖土地解析器〗金银大神与主脚距离很远的时候连发,连射间隔相当短,连续躲避很困难。不过第1阶段与第2阶段不太可能遇到这一招,因为都是接近战。看到金银大神准备发射火柱,主脚赶紧跳到金银大神所在位置,大跳稍快一些。

〖助推撞击〗偶尔遇到的攻击,主脚蹲下就不会命中。如果主脚在空中,发出跳跃攻击命中金银大神,就可以回避。

第1阶段(体力9999~7700)

<攻击构成>

·秘石在画面上部中央位置待机。

·金银大神使用⑴~⑹攻击。

·体力降到9400之前,⑵以外的攻击完全不发动。

·只要主脚呒有给他留下间隔、空隙、机会,他的活动就很不积极。

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4颗秘石先登场,金银大神后登场,所以主脚可以抢先攻击4颗秘石输出伤害,不用刻意等金银大神登场。

右图主脚与金银大神之间的距离比较合适(再远一些,金银大神就会使用技能⑸的连发),向上开枪连续攻击秘石。运气好的时候,金银大神一动不动,直到进入第2阶段。但多数情况下不会让玩家这样轻松。金银大神突然发动⑴或者冲刺中发动⑷。⑴到来时,玩家按住方向键↓同时射击键连打,把金银大神抓住扔了,之后重新调整双方距离。遇到⑴→⑶的紧密连接时,主脚尽快发动跳跃攻击绕过前述核爆。⑷多数情况下挥空,着地时有空隙,主脚过去抓住他扔了。

距离近了,金银大神要是发动⑴,玩家基本上反应不过来,但如果主脚当前剩余体力很多,就不用在意挨上一两下。否则玩家就要多加留意,不让金银大神接近主脚,主动出击把他抓住扔了,无论地面抓还是跳到空中抓都可以。

第2阶段(体力7700~4200)

<攻击构成>

·秘石在金银大神周边飞来飞去。

·金银大神使用⑴~⑸攻击。

·比第1阶段更加积极攻击。

有时候金银大神的剩余体力已经满足阶段变化条件了,但他仍然老老实实呒有积极表现,然而一旦凶暴起来,就不会停止了。如果玩家对他放任不管,主脚就会招架不住,所以需要主动引诱金银大神使用特定的攻击,让他陷入主脚的模式化输出伤害循环中。

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㈠首先向金银大神大跳跃攻击(小蓝向下踢),令其倒地。

㈡主脚着地后,再发动跳跃攻击远离金银大神。

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㈢这时候金银大神就会受到主脚行动的引诱,发动飞升撞击,扑了个空。趁此空隙主脚向秘石射击。

㈣金银大神飞升撞击着地时,主脚再用跳跃攻击令其倒地。以后㈡、㈢、㈣循环。

※注意点

·㈠的最初跳跃使用大跳跃,是为了防止触发金银大神的前进拳导致主脚被击坠。

·㈡的跳跃攻击发动时机与方向有时候不会诱发金银大神使用飞升撞击,这种情况下主脚可以再度使用㈠进行引诱,不必紧张错乱。只要主脚不是距离金银大神过远的位置使用跳跃攻击(有一种跳跃攻击命中秘石挤过去的感觉),就能成功引诱金银大神出飞升撞击。

由于小红的跳跃攻击对下方向的判定不如小蓝犀利,使用上述战术过程中,比小蓝更容易被金银大神击坠。所以小红有可能需要为金银大神战预留更多体力才行,前面的BOSS连战需要更加在意降低伤害输入。

还有引诱土地解析器(Earth Resolver)的模式化输出伤害循环,可惜好景不长,很快金银大神改用瞬移拳靠近了主脚。

※重大发现

2019年5月28日火光发现,日版Hard模式,最终BOSS战进入第2阶段后,只要主脚与金银大神之间距离合适,大约半画面以内,近一些也可以,相隔一人距离,主脚一直蹲下连续射击,4颗秘石在金银大神头顶浮游,金银大神一动不动,就好像很享受眼前的景象一样,可能是因为主脚在他面前跪下了!金银大神喜欢被别人跪拜。其实主脚不跪下也可以,站着开枪,金银大神还是一动不动。

于是主脚就这样安安定定地输出伤害,直到金银大神的体力减少到6500以下,这时候他不再发呆,向主脚走过来,主脚这时候必须蹲下,否则要挨揍。金银大神使用1~2次前进拳后,双方距离贴近,金银大神的前进拳打不到主脚,又怕接近主脚被逮到,于是必定使用金色冲击核爆,出招慢并且硬直时间长,给了玩家充分的反应时间,主脚走到与金银大神重合的位置,垂直跳跃攻击将金银大神丢翻,之后在不远的位置蹲下等金银大神起身,反复循环。2019年5月29日火光又发现,只要主脚将金银大神堵在角落,主脚与金银大神之间的距离大约是金银大神发动前进拳后正好被主脚逮到丢翻的距离,主脚按住↓连打攻击键,于是金银大神彻底傻了,每次一起身都发动前进拳,结果又被主脚逮到丢翻,无限循环,根本呒得机会发动金色冲击核爆,可惜第3阶段有4颗秘石干扰,否则主脚可以这样一直将金银大神戏弄到通关。这全都是重大发现,有了这个完封战术,莫说是Hard模式,就算是Expert模式,第1~2阶段全部有可能无伤通过。

强烈建议执行前述第2阶段完封战术的时候,主脚坚持站在金银大神右边作战!这是为了针对接下来第3阶段的赤石纵火,至关重要!

第3阶段(体力4200以下)

<攻击构成>

·秘石在画面上部中央位置待机。

·金银大神使用⑴、⑵攻击。也就是说,从现在开始,金银大神只用通常体术,不再使用各种华丽必杀技。主脚应该找机会速攻秘石,秘石的攻击比金银大神的各种华丽必杀技厉害太多了,拖久了必定对主脚不利。

·4颗秘石随机抽取1颗上阵发动攻击,秘石之间替换上阵的时机也是随机的。

最终阶段,从这时候开始,是金银大神本体与秘石的复合攻击。下面将逐个展示应对方法,参考这些内容在战斗中临机应变为上。

︻金银大神本体的应对︼

金银大神在第3阶段只会使用前进拳、瞬移拳与投技,算不上积极攻击,如果呒得秘石的活跃助战,对主脚构不成威胁。只要金银大神靠近,玩家按方向键↓同时射击键连打,把他抓住扔了,或者使用跳跃攻击、滑铲、跳跃投技等对金银大神进行压制。

︻秘石的应对︼

〖赤石〗

金银大神全部攻击中最危险的就是赤石了。它的火炎放射单发威力很高,还能连续命中主脚,并且不追加倒地效果,当主脚变成沙包的时候,一气产生100点伤害输入。赤石还会一边喷火一边回转,让喷出的火苗变得弯曲,对于玩家来说很讨厌,因为攻击范围很广。把赤石的应对说成是金银大神战的明暗划分也不算为过。也就是说,如果玩家运气相当差,第3阶段赤石大活跃,每次登场行动的秘石总是赤石,这种情况下玩家一命通关的成功率大幅降低。

呒得绝对安全有效的应对法,下边推荐的3个方法,要想实现,也需要足够运气:

①滑铲钻过。虽然这是最容易想到的方法,但嫑忽略了金银大神本体的存在,他要是挡路,就麻烦了。如果滑铲时被金银大神本体抓住扔了,最糟糕的情况是被扔入火炎放射中心变成沙包,造成50~100点伤害输入。这是一个存在意外风险的方法。

②抓住赤石扔了,如果赤石在主脚头顶高处一边喷火一边回转,当火苗在上侧时,主脚可以跳跃空擒赤石。

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主脚顺应火炎放射回转路线接近赤石蹲下,按方向键↓同时射击键连打。

只要赤石从主脚头顶上方通过,就会被主脚抓住扔了。

其实不用蹲下,站起来按↑同时射击键连打,也能逮到赤石丢了。乍一看相当危险,习惯了就好了。成功时收益很大,赤石的攻击强制结束,为了让令人烦恼的赤石攻击尽早结束,应该积极找机会抓住赤石扔了。

结果还是那个金银大神的本体碍事,如果金银大神本体与赤石一同进入主脚的投技判定范围,主脚就会自动优先抓住本体扔出去,于是赤石的火炎放射趁机覆盖主脚。这种危险情况和①的滑铲一样,所以看到金银大神在附近捣乱时,换用方法③才是上策。

③主脚故意被金银大神本体的拳头打中。

主脚被本体的前进拳或者瞬移拳打中,追加倒地效果就会得到无敌时间,趁机逃离赤石火炎放射的威胁。虽然简单安全,就怕关键时刻金银大神本体不肯出拳配合主脚……

总之,积极尝试②,呒得机会实现②,就立即换用方法①或③。

后来火光发现,赤石登场纵火的时候,每次一开始总是从右向左,如果主脚总能提前站在右边,那么,阻止赤石纵火的成功率就会大幅上升!因为赤石从空中垂直降落到地面的过程中,主脚如果与其横坐标一致,则正好可以逮到它,同时火苗也正好转到上侧,不会烧到主脚。于是战术稍加调整,从前边第2阶段的行动开始,主脚就一直站在金银大神右边作战,直到第3阶段以及战斗结束,主脚守住右边的阵地绝对不动摇!

〖绿石〗

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要点是炸裂弹不仅对主脚有伤害,还会打中金银大神本体。像右图那样,绿石在左,金银大神在中,主脚在右,如此排列,绿石发射的炸裂弹全部打在金银大神身上。这下好了,金银大神由绿石照料,主脚不用躲避炸裂弹也不用担心金银大神了,一心攻击其他秘石,合作得有声有色。

另外,[緑+赤]武器可以抵消炸裂弹。使用[黄+赤]武器作战期间,应该先用滑铲之类的技能将金银大神驱赶到画面中央,然后在角落里长按攻击键发射爆裂火球,长按是必须的,否则火球尚未到达画面中央上方的3颗秘石就提前爆裂了,达不到输出伤害的效果。总之,绿石活跃期间,我方使用[黄+赤]武器输出伤害的效率并不高,但也应该积极输出伤害,因为绿石活跃时间比较长,拖久了,主脚累积输出伤害值也很可观。

〖青石〗

呒有特别的躲避方法,只需连续不断躲避青石发射的激光。一旦被激光当成沙包连续打,伤害输入有可能不劣于赤石。尽管如此,青石活跃期间,却被火光视为第3阶段输出伤害的最佳时机,这是因为青石的攻击范围太窄小了!主脚先引诱青石在某个位置持续向下射击,然后主脚趁机走到其余3颗秘石的下方,或者青石下方安全地带,跳跃连续使用[黄+赤]武器,如果金银大神过来碍事,那就使用空擒或者跳跃攻击将其丢翻,然后继续对秘石输出伤害,反复循环。

〖紫石〗

只要主脚蹲下,连射弹就不会命中。虽然只须如此就没问题了,如果还有效率更高的方法,没理由不采用。

首先,紫石如果上阵放连射弹,必定向画面端移动。

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紫石移动到主脚对面一侧时,金银大神本体就变成了主脚的盾牌(连射弹不能贯通金银大神),主脚不用蹲下了,站起来向其他秘石射击。

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紫石来到主脚一侧时,玩家按方向键↓同时射击键连打,等待紫石进行入投技判定范围。

于是紫石被主脚抓住扔了,就这样,紫石的攻击被强制结束。

另外,[緑+赤]武器可以抵消连射弹。如此看来,紫石活跃期间,我方使用[黄+赤]武器输出伤害的效率并不高,所以应该以防守为主,除非紫石在主脚这一侧,可将它逮到丢了。那么,总的来说,赤石给主脚带来死亡危机,绿石和紫石基本上可以视为消耗玩家时间,只有青石给玩家带来输出大伤害的良好时机!

青石垂直射击期间,其余3颗秘石经常在画面中央悬停,这时候就可以使用[黄+赤]武器的血拼战术,射击键手动连打,一直按住方向上跳跃攻击空中的4颗秘石,这样空中遇到秘石就会自动抓住秘石扔出去,落地前或落地后遇到开了挂的金银大神也会自动抓住扔,效率颇高,运气好时,主脚取得胜利只消耗了70多点体力。

参考文献

ガンスターヒーローズ~エキスパートモード攻略~

名作アルバム -『ガンスターヒーローズ』-

ガンスターヒーローズ - Wikipedia

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